«این ماجرا به چند سال قبل و کاهش کیفیت سرویس تبلیغات گوگل به دلیل استفاده از VPNها باز میگردد. چنین موضوعی در کنار مسائلی دیگر باعث شد تا گوگل و سایر شرکتها سعی کنند موقعیت کاربر را به درستی شناسایی کند. به طور مثال یاندکس (موتور جستجوی روسی) دیتابیس مخصوص به خود را دارد که بر مبنای رفتارها و دادههایی که از کاربر جمعآموری میکند، موقعیت مکانی او را تشخیص میدهد.»
سایه محدودیتی جدید بر سر کاربران ایرانی: دریافت اپ از گوگلپلی غیرممکن میشود؟
جهت بهرهمندی و دسترسی به امکانات ویژه و بخشهای مختلف در دیجیاتو عضو ویژه دیجیاتو شوید.
تازههای تکنولوژی
در حالی که به نظر میرسد هیچ تغییری در خط مشی گوگل نسبت به گذشته رخ نداده اما طی هفتههای اخیر برخی از کاربران ایرانی با مشکل دانلود اپلیکیشنها و بازیها از گوگلپلی رو به رو شدهاند. این محدودیت هنوز بین تمامی کاربران ایرانی فراگیر نشده، اما اذهان عمومی را با سوالاتی همچون علت اقدام اخیر گوگل، تاثیر عوامل داخلی و این موضوع که در صورت جدیتر شدن ماجرا، چه چیزی در انتظار مردم و اکوسیستم استارتاپی کشور خواهد بود، رو به رو کرده است.
بررسیهای دیجیاتو و گزارش کاربران در شبکههای اجتماعی نشان میدهد برخی افراد امکان دانلود برنامه و بازی از گوگل پلی را ندارند. اگرچه برخی مدعی هستند که اساسا هیچ اپی را نمیتوانند دانلود کنند اما به نظر میرسد این محدودیت شامل برنامهها و بازیهای رایگان نشده و تنها برای اپلیکیشنهایی است که پرداخت درون برنامهای داشته و به علت تحریمها علیه ایران، امکان دانلود آنها نیز وجود ندارد.
پیش از این براساس محدودیتهای گوگل پلی، امکان دریافت برخی اپها از این استور جهانی وجود نداشت و کاربران با استفاده از روشهایی مثل پاک کردن کش برنامه و روشن کردن VPN میتوانستند محدودیتها را دور بزنند؛ اما به نظر میرسد این بار ماجرا جدیتر است و این راهکار هم دیگر جواب نمیدهد.
طبق گزارشهای تایید نشده، برخی کارشناسان معتقدند که گوگل نحوه شناسایی کاربرها را از آیپی و موقعیت جغرافیایی، به فعالیت حسابکاربری مثل زمان ست شده برای گوشی، جستجوهای صورت گرفته توسط کاربر و. تغییر داده است.
«هنوز برای اظهار نظر درباره اقدام اخیر گوگلپلی زود است»
نگرانیهای بسیاری درباره فراگیر شدن این حرکت گوگل وجود دارد؛ اما برخی کارشناسان نسبت به این موضوع خوشبین بوده و اعتقاد دارند شاید اختلال اخیر ناشی از یک مشکل فنی باشد و با اطلاعرسانی به مدیران گوگلپلی حل شود. مشابه چنین چیزی را همین چند وقت پیش پیرامون گمانهزنیهایی درباره محدودیت جدید گوگل برای دریافت نوتیفیکیشن شاهد بودیم.
اواسط مردادماه شواهد نشان میداد که گوگل سرویس FCM کاربران ایرانی را تحریم کرده و در نتیجه به زودی کاربران از هیچ اپلیکیشن داخلی و یا خارجی، امکان دریافت اعلان یا همان نوتیفیکیشن را نخواهند داشت. اما «ایمان رحمتیزاده» یکی از مدیران ارشد فایربیس گوگل پس از اطلاع یافتن از ماجرا و بررسیها، اعلام کرد مشکل پیش آمده ناشی از یک اختلال بوده و این مشکل برای همه کاربران رفع شد.
اکنون «وحید رحیمیان»، مدیرعامل مایکت در گفتگو با دیجیاتو اعلام میکند که موضوع اخیر نیز بی شباهت با ماجرای اختلال دریافت نوتیفیکیشن نیست و شاید یک اتفاق غیرعمدی و فنی باعث چنین محدودیتی برای برخی کاربران شده باشد. او در همین رابطه به دیجیاتو توضیح داد:
«به نظرم باید مدتی از این اتفاق بگذرد تا بتوان در مورد آن درست قضاوت کرد اما سابقه نشان داده گوگل، مایکروسافت و سایر شرکتها عموما سرویسهایی که در اختیار مصرفکننده نهایی قرار میگیرد و بحث انتقال وجه و پرداخت در آن مطرح نیست را محدود نمیکنند. اگر گوگل قصد محدودسازی کاربران ایرانی را داشت میتوانست آن را در بحث موتور جستجو پیاده کند اما چنین اتفاقی نیفتاده است. همچنین سیاستی در این مدت تغییر نکرده و تحریم جدیدی اعمال نشده است از همین رو احتمال رخ دادن یک مشکل فنی بیشتر است و با ورود مدیران ایرانی ارشد گوگل به ماجرا و پیگیریهای آنها شاید این مشکل نیز حل شود.»
اما برخی اعتقاد دارند محدودیت جدید گوگل ناشی از تغییر در نوع رصد کاربران و جایگزینی روشهای جدید با مدلهای قدیمی است؛ رحیمیان با رد این موضوع به دیجیاتو گفت: «حتی اگر چنین چیزی رخ داده باشد، چرا برای سایر سرویسهای گوگل محدودیتی ایجاد نشده است؟ سیاست این شرکت نمیتواند متناقض باشد از همین رو احتمال میرود با مشکلی فنی رو به رو باشیم.»
محدودیت گوگلپلی به ضرر استورهای ایرانی است
مدیرعامل مایکت با بیان اینکه محدودیت پیش آمده فرآیندهای روزمره را برای کاربران ایرانی سختتر میکند، اعتقاد دارد چنین چیزی نه تنها به نفع استورهای اندرویدی ایرانی نخواهد بود بلکه شاید نگاهها را نسبت به تلاشهای آنها برای خلق ارزش تغییر دهد.
او تاکید دارد این محدودیت تنها باعث میشود تا کاربران ایرانی گوگل پلی به کانالهای نامعتبری برای دریافت برنامه و بازی روی بیاورند که چنین چیزی احتمال نصب بدافزار را بیشتر خواهد کرد. این درحالی است که آخرین آمارها از سهم بالای ایران در آلودگی موبایلها به بدافزارها حکایت دارد.
به اعتقاد رحیمیان، هیچگاه محدودیت در یک سرویس موجب نشده تا کاربران به صورت اجباری از نسخه جایگزین ایرانی استفاده کنند از همین رو این موضوع موجب ارجاع ترافیک محسوسی سمت استورهای ایرانی نخواهد شد: «در حال حاضر دسترسی به فیلم و سریالهای بینالمللی بنابر تحریمها و محدودیت داخلی با مشکلاتی رو به رو است اما این موضوع موجب تغییر ذائقه کاربر ایرانی یا روی آوردن به نسخههای داخلی نشده است.»
به گفته وی تنها خلق ارزش میتواند به جذب کاربر منجر شود و ایجاد محدودیت به هیچ عنوان کمکی به این ماجرا نمیکند: «ما علاقهای نداریم که گوگل پلی فیلتر شود یا ما را تحریم کند زیرا کاربران تصور میکنند فضایی ضد رقابتی به وجود آمده و اگر سمت استورهای ایرانی بیایند از سر اجبار است و هیچ یک از ما تمایل نداریم اجبارا از برنامههایمان استفاده کنند.»
آمارها از محدودیتهای شدید برای کاربران ایرانی حکایت دارد
اخیرا مطالعهای از سوی دانشگاه میشیگان برای بررسی دسترسیپذیری به برنامههای تلفن همراه براساس منطقه جغرافیایی کاربران صورت گرفته است که طی آن امکان دسترسی به بیش از 5 هزار اپ پرطرفدار در گوگل پلی توسط کاربران 26 کشور دنیا بررسی شده و کاربران ایران و تانزانیا بیشترین محدودیت را داشتهاند. همچنین از نظر اینکه خود سازندگان برنامه دسترسی را برای کاربران کشورهای مورد بررسی بسته باشند، ایران بیشترین تعداد را در گروهبندیهای مختلف دارد.
«حسین درواری» کارشناس و فعال حوزه امنیت میگوید دانشگاه میشیگان در بحث سانسور و این دست موضوعات تحقیقات بسیاری انجام داده است. او به دیجیاتو گفت آمارهای این گزارش نشان میدهد نزدیک به نیمی از اپلیکیشنهای بررسی شده برای ایرانیها مسدود شدهاند.
او در پاسخ به سوال دیجیاتو مبنی بر اینکه آیا روش گوگل برای شناسایی کاربران کشورهای مختلف تغییر کرده است، گفت:
«این ماجرا به چند سال قبل و درآمدزایی از طریق انترنت کاهش کیفیت سرویس تبلیغات گوگل به دلیل استفاده از VPNها باز میگردد. چنین موضوعی در کنار مسائلی دیگر باعث شد تا گوگل و سایر شرکتها سعی کنند موقعیت کاربر را به درستی شناسایی کند. به طور مثال یاندکس (موتور جستجوی روسی) دیتابیس مخصوص به خود را دارد که بر مبنای رفتارها و دادههایی که از کاربر جمعآموری میکند، موقعیت مکانی او را تشخیص میدهد.»
این کارشناس حوزه فناوری امکان اینکه اختلال پیش آمده ناشی از برخی عوامل داخلی باشد را رد نکرد اما به گفته او سند محکمی در این باره وجود ندارد:
«شرکت ارتباطات زیرساخت سرویسی برای تونل کردن یک سری IPهای خاص به سرورهای خود در آلمان و در یکی از دیتاسنترهای معروف راهاندازی کرده است. آنها مدعی هستند چنین اقدامی برای دور زدن تحریمهاست اما به نظر میرسد بیشتر باعث اختلال در سرویسهای بینالمللی میشود. به طور مثال یک مدت از آن برای گوگل پلی استفاده میکردند که آن را دچار مشکلات زیادی کرد که یکی از نمونههای آن، دانلود نشدن کامل اپها بود. در سالهای اخیر این اقدام زیرساخت جدیتر شده که باعث کاهش ترافیک از ایران به سمت سرورهای گوگل شده و این شرکت نیز تصمیمات سختگیرانهتری برای شناسایی کاربران ایرانی گرفته است.»
گوگل به دنبال افزایش افزایش درآمدزایی است
«آرین اقبال»، کارشناس شبکه نیز با اشاره به ساز و کاری که شرکت زیرساخت برای دور زدن تحریمها به کار گرفته اعتقاد دارد چنین حرکتی باعث شده تا حساسیت گوگل روی کاربران ایرانی بیشتر شود چرا که تونلینگ درآمدزایی از طریق انترنت آلمان موجب میشود میلیونها ایرانی از طریق آیپی آلمان از سرویسهای گوگل استفاده کنند که بهرهوری نمایش تبلیغات توسط این شرکت را کاهش میدهد.
به اعتقاد او گزارش اخیر دانشگاه میشیگان و سایر گزارشها از این دست چنین فرضیهای را اثبات میکند زیرا در میان کشورهای تحریمی، ایران با حجم اپهای مسدود شده بیشتری رو به رو است.
اقبال تاکید دارد گوگل به دنبال افزایش درآمدزایی خود از طریق سرویس تبلیغات است از همین رو محدودیت اخیر برای کاربران ایرانی نیز سرمنشا تجاری دارد و مساله سیاسی آنچنان در آن دخیل نیست.
وی در پاسخ به سوال دیجیاتو مبنی بر اینکه آیا وزارت ارتباطات و دولت، میخواهند و میتوانند برای حل این مشکل اقدامی کنند یا خیر، گفت این وزارتخانه امکان و کانالی برای برقراری ارتباط با این شرکت را ندارد. اقبال به نامهنگاری سال گذشته وزیر ارتباطات با شرکت متا اشاره کرد و گفت طبق پیگیریهایش این نامه نه از طریق یک ساز و کار رسمی بلکه به info شرکت متا ایمیل شده و پاسخی نیز دریافت نشده است.
اقبال معتقد است دولت اگر قصد مذاکره و حل مشکل را داشته باشد بایستی اول مساله VPN را حل کند چراکه این موضوع صورت مساله اصلی برای گوگل است؛ که خب طبیعتا چنین موضوعی عملی نخواهد بود.
به نظر میرسد گذشت زمان و پیگیری از گوگلپلی بتواند تصویر درستتری از محدودیت احتمالی بدهد اما آنچه که واضح است چنین موضوعی بیشتر به ضرر کاربران ایرانی است و همچنین موافقان طرح صیانت را سر ذوق میآورد. از سوی دیگر نیز احتمالا شاهد رویش اپهایی با عنوان «گوگل پلی بدون فیلتر» یا «گوگلپلی طلایی» باشیم که اگرچه برای مردم آب ندارد اما برای برخی نان خواهد داشت.
رقم عجیب درآمد گیمرها؛ ده برابر یک پزشک متخصص
شاید گیمری و اختصاص دادن زمان طولانی به انجام بازیهای رایانهای در گذشته فقط یک تفریح به حساب میآمد، اما این روزها میتواند یکی از بهترین روشها برای درآمدزایی باشد؛ درآمدی حدود ۱۰ برابر درآمد یک پزشک متخصص.
به گزارش تجارتنیوز، این روزها گیمری و صرف زمان پای کنسولهای بازی علاوه بر تفریح و گذراندن وقت، به روشی برای کسب درآمد تبدیل شده است.
بیشتر بخوانید: اخبار روز خبربان
به عنوان مثال یک گیمر ۱۸ ساله در ایران ماهیانه ۵۰۰۰ دلار درآمد دارد. یعنی حدود ۱۵۰ میلیون تومان در یک ماه. این عدد برای گیمرهای حرفهایتر به ماهانه ۴۰ هزار دلار (یک میلیارد و ۲۰۰ میلیون تومان) هم میرسد.
از زمانی که کنسولها را شناختم به گیمری علاقهمند شدم
محمد رضا قره داغی ۲۲ سال دارد. او معتقد است از زمانی که کنسولهای بازی را شناخته به گیمری علاقهمند شده است. در ابتدا به صورت تفریحی با خانواده و دوستانش بازی میکرده، اما حالا حدود دوسال است که گیمری را به صورت حرفهای دنبال میکند و از این راه درآمد هم دارد.
او درباره شروع کار حرفهای خود میگوید: من علاقه زیادی به گیم داشتم. آنقدر که میتوانم بگویم همه کنسولها و بازیها را امتحان کردهام. اصلا یکی از اتفاقاتی که باعث شد فعالیت حرفهای را شروع کنم، همین مسئله بود. بازی نمانده بود که من آن را انجام نداده باشم و این کمی برایم حوصله سربر شده بود. همین امر باعث شد همه گیمهایم را ریست کنم و دوباره آنها را بازی کنم؛ اما اینبار به همراه مخاطبان.
وی درباره مدت زمانی که به گیمینگ اختصاص میدهد، میگوید: در گذشته زمان خیلی زیادی را صرف گیمینگ میکردم. شاید تنها زمانهایی که بازی نمیکردم زمان خوابم بود. اما الان که کار حرفهای میکنم طبق برنامه و با نظم خاصی این کار را انجام میدهم. ضمن اینکه علاوه بر بازی، صفر تا صد کارهای ادیت ویدیو، طراحی کاور و… را هم خودم انجام میدهم. چون دوست دارم مهارتهای دیگر را هم یاد بگیرم.
مخاطبشناسی حرف اول را میزند
این گیمر جوان درباره شیوه کار گیمرها ادامه میدهد: گیمری به صورت حرفهای اینگونه است که گیمر بخشی از ویدیوی بازی کردن خود را در شبکههای اجتماعی مانند اینستاگرام و یوتوب با مخاطبان به اشتراک میگذارد. یا به اصطلاح استریم میکند. در همین راستا یک گیمر حرفهای برای جذب مخاطب، باید مخاطبان خود را بشناسد و از نیازهای آنها آگاهی کامل داشه باشد. مثلا وقتی میبیند بازی خاصی برای عده زیادی از مخاطبان جذابیت زیادی دارد، بیشتر به بررسی آن بازی و روشهای گوناگون انجام آن بپردازد. میتوانم بگویم مخاطبشناسی در گیمری حرف اول را میزند.
۴۰ هزار دلار؛ درآمد ماهانه یک گیمر
محمدرضا، در رابطه با شیوههای کسب درآمد از گیمری میگوید: بهترین پلتفرمها برای اشتراکگذاری ویدیوها در ایران، اینستاگرام و یوتوب است. کسب درآمد در اینستاگرام فقط از طریق تبلیغات انجام میشود. اما یوتیوب براساس میزان بازدیدها به شما پول پرداخت میکند. البته برای این کار، در ابتدا باید میزان بازدیدها و دنبال کنندههای شما به عددی که این پلتفرم تعیین کرده برسد. در اینصورت گیمری به یکی از بهترین راهها برای درآمدزایی تبدیل میشود.
برای مثال من گیمری را در کشور خودمان میشناسم که با ۱۸ سال سن، ماهیانه ۵ هزار دلار درآمد دارد. یعنی حدود ۱۵۰ میلیون تومان در یک ماه. البته این عدد با افزایش بازدیدها بیشترهم میشود و حتی برای گیمرهای حرفهایتر به ۴۰ هزار دلار (معادل یک میلیارد و ۲۰۰ میلیون تومان) در ماه هم میرسد. یعنی ده برابر درآمد یک پزشک متخصص. البته اینها یک شبه اتفاق نمیافتد و نیازمند صبوری و کسب مهارتهای لازم در انجام بازیها و اشتراکگذاری آنهاست.
البته گیمری در ایران با مشکلاتی نیز همراه است و گیمرها برای موفقیت، دشواریهای زیادی را پشت سر میگذارند. یکی از این مشکلات تحریم است.
این گیمر درمورد مشکلات گیمرها به شرایط تحریمی اشاره میکند و میگوید: پینگ معیاری برای محاسبه فاصله زمانی اتصال بین دو دستگاه است. نسخه اصلی خیلی از بازیهای معروف به دلیل تحریم در ایران اجرا نمیشود. نسخههای غیررسمی هم پینگ بالایی دارند. گاهی پیش میآید که حریف، تو را شکست میدهد و بازی تمام میشود و تو تازه بعد از چند دقیقه متوجه این اتفاقات میشوی.
البته مشکلات تحریم فقط به همینجا ختم نمیشود. تحریمها پرداختهای پلتفرمهایی مانند یوتیوب را نیز تحت تاثیر قرار میدهند. بانکی که این پلتفرم برای پرداخت مبالغ با آن همکاری میکند، در ایران نمایندگی ندارد. تنها کشور نزدیکی که این قابلیت را دارد، کشور ترکیه است که باز کردن حساب در این کشور نیز هزینهبر است و برای اکثر گیمرهای ایرانی صرفه اقتصادی ندارد. البته شرکتهایی هم در سایر کشورها هستند که در ازای دریافت مبلغی وظیفه ساخت حساب را برای گیمرها به عهده میگیرند. اما این روش هم کماکان هزینه گزافی را روی دوش گیمرها میگذارد.
او ادامه میدهد: نبود سازمان حمایتی برای گیمرها در ایران هم یکی دیگر از مشکلات فعالان این حرفه است. ما در کشورمان گیمرهای حرفهای داریم که اگر در مسابقات جهانی شرکت کنند، قطعا جزو نفرات برتر میشوند. اما متاسفانه رقابت در ایران به شرکت در مسابقاتی که گیمنتهای محلی برگزار میکنند، محدود شده است.
علاوه بر اینها سرعت پایین اینترنت، قیمت بالای کنسولهای بازی و وسایل جانبی و البته مخالفت خانوادهها با گیمرشدن فرزندانشان مشکلاتی است که گیمرهای ایرانی با آنها دستوپنجه نرم میکنند.
به نظر میرسد تبدیل شدن به یک گیمر حرفهای و درآمدزایی، مسیر مشخصی ندارد، اما این روزها پیشرفت تکنولوژی همه چیز حتی مسیر موفقیت را تحت تاثیر قرار داده است.
رقم عجیب درآمد گیمرها / ده برابر یک پزشک متخصص!
خبر آنلاین
این روزها گیمری و صرف زمان پای کنسولهای بازی علاوه بر تفریح و گذراندن وقت، به روشی برای کسب درآمد تبدیل شده است. آنهم درآمدی با اعداد و ارقام باورنکردنی. به عنوان مثال یک گیمر ۱۸ ساله در ایران ماهیانه ۵۰۰۰ دلار درآمد دارد. یعنی حدود ۱۵۰ میلیون تومان در یک ماه. این عدد برای گیمرهای حرفهایتر به ماهانه ۴۰ هزار دلار (یک میلیارد و ۲۰۰ میلیون تومان) هم میرسد.
از زمانی که کنسولها را شناختم به گیمری علاقهمند شدم
محمد رضا قره داغی ۲۲ سال دارد.
" این روزها گیمری و صرف زمان پای کنسولهای بازی علاوه بر تفریح و گذراندن وقت، به روشی برای کسب درآمد تبدیل شده است" او معتقد است از زمانی که کنسولهای بازی را شناخته به گیمری علاقهمند شده است. در ابتدا به صورت تفریحی با خانواده و دوستانش بازی میکرده اما حالا حدود دوسال است که گیمری را به صورت حرفهای دنبال میکند و از این راه درآمد هم دارد. او درباره شروع کار حرفهای خود میگوید: من علاقه زیادی به گیم داشتم. آنقدر که میتوانم بگویم همه کنسولها و بازیها را امتحان کردهام. اصلا یکی از اتفاقاتی که باعث شد فعالیت حرفهای را شروع کنم، همین مسئله بود.
بازی نمانده بود که من آن را انجام نداده باشم و این کمی برایم حوصله سربر شده بود. همین امر باعث شد همه گیمهایم را ریست کنم و دوباره آنها را بازی کنم؛ اما اینبار به همراه مخاطبان.
وی درباره مدت زمانی که به گیمینگ اختصاص میدهد، میگوید: در گذشته زمان خیلی زیادی را صرف گیمینگ میکردم. شاید تنها زمانهایی که بازی نمیکردم زمان خوابم بود. اما الان که کار حرفهای میکنم طبق برنامه و با نظم خاصی این کار را انجام میدهم. ضمن اینکه علاوه بر بازی، صفر تا صد کارهای ادیت ویدیو، طراحی کاور و… را هم خودم انجام میدهم.
"این عدد برای گیمرهای حرفهایتر به ماهانه ۴۰ هزار دلار (یک میلیارد و ۲۰۰ میلیون تومان) هم میرسد.از زمانی که کنسولها را شناختم به گیمری علاقهمند شدم محمد رضا قره داغی ۲۲ سال دارد" چون دوست دارم مهارتهای دیگر را هم یاد بگیرم.
مخاطبشناسی حرف اول را میزند
این گیمر جوان درباره شیوه کار گیمرها ادامه میدهد: گیمری به صورت حرفهای اینگونه است که گیمر بخشی از ویدیوی بازی کردن خود را در شبکههای اجتماعی مانند اینستاگرام و یوتوب با مخاطبان به اشتراک میگذارد. یا به اصطلاح استریم میکند. در همین راستا یک گیمر حرفهای برای جذب مخاطب، باید مخاطبان خود را بشناسد و از نیازهای آنها آگاهی کامل داشه باشد. مثلا درآمدزایی از طریق انترنت وقتی میبیند بازی خاصی برای عده زیادی از مخاطبان جذابیت زیادی دارد، بیشتر به بررسی آن بازی و روشهای گوناگون انجام آن بپردازد. میتوانم بگویم مخاطبشناسی در گیمری حرف اول را میزند.
۴۰ هزار دلار؛ درآمد ماهانه یک گیمر
محمدرضا، در رابطه با شیوههای کسب درآمد از گیمری میگوید: بهترین پلتفرمها برای اشتراکگذاری ویدیوها در ایران، اینستاگرام و یوتوب است.
کسب درآمد در اینستاگرام فقط از طریق تبلیغات انجام میشود. اما یوتیوب براساس میزان بازدیدها به شما پول پرداخت میکند. البته برای این کار، در ابتدا باید میزان بازدیدها و دنبال کنندههای شما به عددی که این پلتفرم تعیین کرده برسد. در اینصورت گیمری به یکی از بهترین راهها برای درآمدزایی تبدیل میشود.
برای مثال من گیمری را در کشور خودمان میشناسم که با درآمدزایی از طریق انترنت ۱۸ سال سن، ماهیانه ۵ هزار دلار درآمد دارد. یعنی حدود ۱۵۰ میلیون تومان در یک ماه.
"در ابتدا به صورت تفریحی با خانواده و دوستانش بازی میکرده اما حالا حدود دوسال است که گیمری را به صورت حرفهای دنبال میکند و از این راه درآمد هم دارد" البته این عدد با افزایش بازدیدها بیشترهم میشود و حتی برای گیمرهای حرفهایتر به ۴۰ هزار دلار ( معادل یک میلیارد و ۲۰۰ میلیون تومان) در ماه هم میرسد. یعنی ده برابر درآمد یک پزشک متخصص. البته اینها یک شبه اتفاق نمیافتد و نیازمند صبوری و کسب مهارتهای لازم در انجام بازیها و اشتراکگذاری آنهاست.
مشکلات گیمری در ایران؛ از تحریم تا مخالفت خانوادهها
البته گیمری در ایران با مشکلاتی نیز همراه است و گیمرها برای موفقیت، دشواریهای زیادی را پشت سر میگذارند. یکی از این مشکلات تحریم است.
این گیمر درمورد مشکلات گیمرها به شرایط تحریمی اشاره میکند و میگوید: پینگ معیاری برای محاسبه فاصله زمانی اتصال بین دو دستگاه است. نسخه اصلی خیلی از بازیهای معروف به دلیل تحریم در ایران اجرا نمیشود.
نسخههای غیررسمی هم پینگ بالایی دارند. گاهی پیش میآید که حریف، تو را شکست میدهد و بازی تمام میشود و تو تازه بعد از چند دقیقه متوجه این اتفاقات میشوی.
البته مشکلات تحریم فقط به همینجا ختم نمیشود. تحریمها پرداختهای پلتفرمهایی مانند یوتیوب را نیز تحت تاثیر قرار میدهند. بانکی که این پلتفرم برای پرداخت مبالغ با آن همکاری میکند، در ایران نمایندگی ندارد. تنها کشور نزدیکی که این قابلیت را دارد، کشور ترکیه است که باز کردن حساب در این کشور نیز هزینهبر است و برای اکثر گیمرهای ایرانی صرفه اقتصادی ندارد.
"ضمن اینکه علاوه بر بازی، صفر تا صد کارهای ادیت ویدیو، طراحی کاور و… را هم خودم انجام میدهم" البته شرکتهایی هم در سایر کشورها هستند که در ازای دریافت مبلغی وظیفه ساخت حساب را برای گیمرها به عهده میگیرند. اما این روش هم کماکان هزینه گزافی را روی دوش گیمرها میگذارد.
او ادامه میدهد: نبود سازمان حمایتی برای گیمرها در ایران هم یکی دیگر از مشکلات فعالان این حرفه است. ما در کشورمان گیمرهای حرفهای داریم که اگر در مسابقات جهانی شرکت کنند، قطعا جزو نفرات برتر میشوند. اما متاسفانه رقابت در ایران به شرکت در مسابقاتی که گیمنتهای محلی برگزار میکنند، محدود شده است.
علاوه بر اینها سرعت پایین اینترنت، قیمت بالای کنسولهای بازی و وسایل جانبی و البته مخالفت خانوادهها با گیمرشدن فرزندانشان مشکلاتی است که گیمرهای ایرانی با آنها دستوپنجه نرم میکنند.
به نظر میرسد تبدیل شدن به یک گیمر حرفهای و درآمدزایی، مسیر مشخصی ندارد اما این روزها پیشرفت تکنولوژی همه چیز حتی مسیر موفقیت را تحت تاثیر قرار داده است.
گردشگری مجازی چیست + کاربردها و ویژگی ها
رسانه قطبنما: سفر، واقعیت مجازی، هدستهای VR و. ، اگر همه اینها را کنار هم بگذاریم، با مفهوم جدیدی به نام گردشگری مجازی (Virtual Reality) آشنا خواهیم شد.
گردشگری مجازی با تحریک حس کنجکاوی مسافران، آنها را به سمت دنیایی ناشناخته و عجیب یا مقصدی محبوب و دور از دسترس میبرد؛ تجربهای منحصربهفرد و دوستداشتنی که باعث شده بسیاری از فعالان صنعت گردشگری، بهویژه در مقاصد و جاذبهها، از گردشگری مجازی در روشهای بازاریابی خود استفاده کنند.
گردشگری مجازی در ایران و گردشگری مجازی در جهان حالا با هدستهای VR و گاهی حتی با ویدیوهای کوتاه ۱۵ ثانیهای اینستاگرام بیش از همیشه در دسترس است؛ ویدیوهایی که امروزه به بهترین راه برای ارائه یک تجربه تعاملی به مشتریان تبدیل شده است.
آیا با انواع کاربردهای گردشگری مجازی در بازاریابی مقاصد و جاذبهها آشنا هستید؟ شما چگونه از گردشگری مجازی در استراتژی های بازاریابی خود استفاده میکنید؟ اصلا گردشگری مجازی یعنی چه و چطور میتوان از آن برای توسعه مقاصد و محصولات گردشگری بهره گرفت؟
برای پیداکردن پاسخ این سوالات در ادامه با ما همراه باشید.
آنچه در این مقاله میخوانید:
گردشگری مجازی چیست؟
طبق تعریف وبسایت «بازار جهانی سفر» (WTM)، گردشگری مجازی (Virtual Reality) از ترکیب اصول گردشگری با فناوری واقعیت مجازی (VR) به وجود آمده است؛ تجربهای که به افراد اجازه میدهد بدون سفرکردن به مناطق مختلف، مقاصد و جاذبههای جدید را کشف و تجربه کنند.
گردشگری مجازی شامل طیف گستردهای از واقعیت مجازی (VR)، واقعیت ترکیبی (Mixed Reality) و واقعیت افزوده (AR) است که به اشکال مختلف اجرا میشود. گردشگری مجازی در سادهترین شکل، شامل ویدیویی کوتاه از یک مقصد گردشگری است که از طریق گوشی همراه میتوان دید.
اما از اشکال پیچیدهتر آن، میتوان به شبیهسازی یک مقصد یا فعالیت گردشگری به کمک هدستهای هوشمند VR اشاره کرد. در درآمدزایی از طریق انترنت این تجربه، نه تنها حواس بینایی، بلکه احساسات و حواس بینایی، شنوایی و حتی لامسه مخاطبان هم به کار گرفته میشود.
ویژگی های گردشگری مجازی
مهمترین ویژگی گردشگری مجازی، امکان تجربه و کشف دنیا از راه دور است؛ یک ویژگی جالب که اگرچه امکان تعامل با افراد محلی و دیگر مسافران واقعی را ما میگیرد، اما اجازه میدهد قبل از سفر به مقصدی خاص یا اقامت در هتل، با ویژگیها، امکانات و محیط طبیعی آن آشنا شویم و آگاهانهتر تصمیم بگیریم.
در گردشگری مجازی دیگر نگران رعایت فاصله اجتماعی خود از دیگران نخواهیم بود و میتوانیم با خیال راحت به هر کجا که میخواهیم سفر کنیم.
همچنین در دنیایی که آلودگیهای زیستمحیطی به یکی از نگرانیهای اصلی دولتها و مردم تبدیل شده، گردشگری مجازی کمک میکند تا بیشتر از محیط زیست خود حفاظت کنیم.
مزایای گردشگری مجازی
گردشگری مجازی نهتنها برای کسبوکارها و فعالان صنعت گردشگری، بلکه برای مسافران نیز مزایای بسیاری به همراه دارد. برخی از مزایای این نوع از گردشگری عبارتند از:
۱. حفاظت از محیط زیست
یکی از ویژگی های مثبت گردشگری مجازی، حفاظت از محیط زیست و کاهش آثار مخرب گردشگری و مسافران در محیطهای طبیعی است. با گردشگری مجازی، نه تنها میزان انتشار کربن دی اکسید ناشی از حمل و نقل کاهش مییابد، بلکه باعث تولید زباله کمتر، آسیب کمتر به گیاهان و جانوران و اختلال کمتر در چرخه محیطزیست میشود.
۲. آزادی و انعطاف پذیری
در تجربه گردشگری مجازی و تورهای مجازی، اغلب انعطافپذیری بیشتری وجود دارد. فرقی نمیکند با یک تور سافاری مجازی در آفریقا سفر کنید یا به تماشای مجازی شفق قطبی در نروژ بروید؛ با گردشگری مجازی نیاز نیست حتی از تختخواب خود بیرون بیایید یا لباسهایتان را عوض کنید!
درواقع، بسیاری از سفرها و تورهای مجازی را میتوانید در اوقات فراغت خود بدون هیچگونه دردسر و نگرانی انجام دهید.
۳. هزینه کمتر
اگر دسترسی به کامپیوتر، گوشی همراه یا دستگاههای هوشمند برای سفرهای مجازی را کنار بگذاریم، هزینه کلی سفر با تورهای مجازی بسیار کمتر از سفر واقعی به نقاط دور و نزدیک دنیا است. در گردشگری مجازی شما میتوانید بسیاری از فعالیتها را بهصورت رایگان تجربه کنید و این موضوع، باعث دسترسپذیری گردشگری مجازی برای همه افراد میشود.
۴. افزایش انگیزه مسافران برای سفر واقعی
استفاده از گردشگری مجازی در بازاریابی، روشی درآمدزایی از طریق انترنت ایدهآل برای تحریک مسافران برای سفر واقعی به مقاصد، انجام یک فعالیت گردشگری و یا استفاده از یک محصول گردشگری است. تجربه مجازی سفر به یک مقصد یا بازدید از امکانات هتل، با جلب اعتماد مسافران، آگاهی آنها را نسبت به مقصدی که میخواهند به آن سفر کنند، افزایش میدهد.
معایب گردشگری مجازی
اگرچه گردشگری مجازی در ایران و جهان به روندی درآمدزایی از طریق انترنت نوظهور تبدیل شده، اما نمیتوان از معایب این نوع گردشگری چشمپوشی کرد. برخی از معایب اصلی گردشگری مجازی عبارتند از:
۱. عدم دسترسی همه مسافران به امکانات لازم
دستگاههای هوشمند مانند کامپیوتر، گوشیهای همراه یا هدستهای VR، از ابزارهای اساسی برای تجربه گردشگری مجازی است. کمبود این امکانات در برخی از کشورها و محرومیت برخی از افراد از دستگاههای هوشمند، امکان تجربه گسترده گردشگری مجازی در جهان و ایران را دشوار کرده است.
علاوه بر این، اینترنت ضعیف در برخی از مناطق مانند ایران، از دیگر مشکلاتی است که تجربه گردشگری مجازی را با محدودیتهای فراوانی روبهرو میکند.
۲. عدم رونق اقتصادی برای جوامع محلی
تجربه تورهای مجازی اگرچه هزینه کمی برای مسافران دارد، اما از طرف دیگر مانع رونق اقتصادی جوامع محلی میشود. این در حالی است که سفرهای واقعی مسافران به مقاصد مختلف، باعث رشد اقتصادی آن منطقه میشود و تاثیر بهسزایی در درآمدزایی افراد محلی دارد.
۳. کاهش تعاملات اجتماعی
یکی از مهمترین معایب گردشگری مجازی، کاهش تعاملات اجتماعی در این نوعی از گردشگری است. برخی از مسافران، برای آشنایی با فرهنگ و آداب و رسوم ملتهای مختلف سفر میکنند و بهدنبال ارتباط بیشتر با مردم محلی هستند؛ اما گردشگری مجازی نمیتواند خواستههای آنها را برآورده کند.
استفاده از گردشگری مجازی در بازاریابی
گردشگری مجازی اگرچه مفهوم تازهای نیست، اما با شیوع کرونا و محدودیت افراد در سفر به مقاصد دور و نزدیک، رنگ و بویی دیگر به خود گرفت. در این دوران گردشگری مجازی در جهان و ایران رونق گرفت و اهمیت آن در صنعت گردشگری و استراتژیهای بازاریابی دو چندان شد.
در این دوران، تورهای مجازی و امکان سفر مجازی به نقاط مختلف دنیا، شوق سفر را در دل هزاران نفر زنده نگه داشت و باعث شد سازمان های مدیریت مقصد (DMO)، اپراتورهای تور و جاذبههای گردشگری با بهکارگرفتن انواع مختلف گردشگری مجازی، تجربیات همهجانبهای به مشتریان خود ارائه کنند.
سفر مجازی به مقاصد یا جاذبههای محبوب یا کشف مکانهای بکر و ناشناخته به کمک گردشگری مجازی، یکی از روشهای محبوب و متداول مقاصد برای بازاریابی مقصد و جاذبهها است. مسافران با کمک این تکنولوژی میتوانند به شهرهای آینده سفر کنند یا گشتی در خیابانها و کوچههای قدیمی شهرهای باستانی و بناهای باستانی مانند کولوسئوم بزنند.
راههای بسیاری برای استفاده از گردشگری مجازی در ایران و جهان وجود دارد؛ راههای خلاقانهای که به کسب و کارها کمک میکند تا در بازار رقابتی صنعت گردشگری، رقبا را پشت سر بگذارند.
وبسایت بازار سفر جهانی (WTM)، ۶ راهکار استفاده از گردشگری مجازی در بازاریابی را به کسب و کارهای گردشگری معرفی کرده است که در ادامه با آنها آشنا خواهیم شد:
۱. جذب مخاطب با ویدیوهای کوتاه
ویدیوهای کوتاه یکی از محبوبترین قالبهای ویدیویی است که تقریبا در هر صنعت و کسبوکاری استفاده میشود. در این ویدیوها بهجای تولید محتوای طولانی و فراگیر، باید سعی کنید با نشاندادن جنبههای مثبت و هیجانانگیز تجربیات سفر مجازی، نظر مخاطبان را به خود جلب کنید. در این ویدیوها شما بیننده را به مقصدی جدید میبرید و گوشهوکنار آن را به او نشان میدهید.
اپلیکیشنهایی مانند اینستاگرام و تیکتاک، برنامههای ایدهآلی برای انتشار ویدیوهای کوتاه ۱۰ تا ۱۵ ثانیهای هستند. از این ویدیوهای کوتاه، میتوانید در ایمیلها و حتی وبسایت خود نیز استفاده و مشتریان برای خرید یا رزرو محصول ترغیب کنید.
تصاویر زیبا، موسیقی جذاب یا صدایی که بیننده را به دنبال خود بکشاند، از عواملی است که ویدیوی شما را برای افراد جذاب میکند.
۲. ویدیوهای ۳۶۰ درجه از مراکز اقامتی
اگر مدیر بازاریابی یک هتل یا از ارائهکنندگان اقامتگاههای بومی هستید، استفاده از گردشگری مجازی با ویدیوهای ۳۶۰ درجه از اقامتگاه، اتاقهای هتل، امکانات، مناظر و چشماندازهای خاص و. میتواند میزان فروش شما را دگرگون کند.
اکثر اقامتگاهها و برندها از عکسها و توضیحات برای معرفی اتاقها و امکانات خود استفاده میکنند. تصور کنید در میان عکسهای زیاد و توضیحات طولانی، ویدیوهای ۳۶۰ درجه چقدر میتواند نظر مخاطبان را به خود جلب کند.
اگر میخواهید تجربهای منحصربهفرد و فراگیر برای مشتریان خود بسازید، بهتر است با ایجاد تورهای مجازی ۳۶۰ درجه به افراد اجازه دهید تا خودشان این سفر مجازی را کنترل کنند و هر کجا را که میخواهند، کشف و جستجو کنند. با این حال فراموش نکنید برای راهاندازی این فناوری در استراتژیهای بازاریابی خود، به مراتب به بودجه بیشتری نیاز خواهید داشت.
۳. تورها و ولاگهای مجازی
اگر راهاندازی فناوری تولید ویدیوهای ۳۶۰ درجهای برایتان امکانپذیر نیست، تورهای مجازی از اقامتگاهها یا مقاصد میتواند تجربهای مشابه به مشتریان شما ارائه دهد. تورهای مجازی را میتوان در وبسایت، رسانههای اجتماعی مانند اینستاگرام و یوتیوب به اشتراک گذاشت. هدف شما در این ویدیوها، تحریک حس کنجکاوی مخاطب و درگیرکردن او با محتوای ویدیوهاست.
تصاویر جذاب و عکسهایی که خاطرات یک تجربه گردشگری را تداعی میکند و موسیقیهای گوشنواز با صدای واضح و رسا، میتواند مخاطب شما را درگیر کند و با خود به گوشهوکنار مقصد ببرد.
یکی دیگر از ویدیوهای محبوب در گردشگری مجازی، ولاگهایی هستند که یک فرد به عنوان راوی، با دوربین همراه میشود و مانند یک راهنمای سفر عمل میکند. در ولاگها مخاطب اغلب احساس نزدیکتر و مشترکی با راوی دارد و تجربیات بیشتری را کسب خواهد کرد.
۴. همکاری با جاذبه های مقاصد و ارائه تور مجازی
یکی از راهکارهای استفاده از گردشگری مجازی در برنامههای بازاریابی شراکتی، همکاری با جاذبههای و فعالیتهایی است که ارتباط نزدیکی با کسب و کار شما دارد.
این جاذبهها میتواند یک مکان فرهنگی یا بنای تاریخی در نزدیکی هتل یا فعالیتی باشد که مخاطب آن را دوست دارد. در این تورها میتوانید مخاطبان خود را به بازدید از یکی از موزههای مهم و مشهور شهر ببرید، با متخصصان در مورد آثاری تاریخی صحبت کنید یا حس و حال انجام یک فعالیت مانند پارکهای آبی یا ترن هوایی را با فناوری واقعیت مجازی برای مخاطبان خود تداعی کنید.
۵. ارائه تجربه های صوتی فراگیر
بسیاری از تجربیات گردشگری مجازی، روی محتوای بصری تمرکز دارند؛ اما تاثیرگذاری فایلهای صوتی بر مخاطبان را نباید نادیده گرفت. اگر تکنولوژی و بودجه لازم برای بازاریابی از طریق ویدیوهای ۳۶۰ درجه یا تورهای مجازی را ندارید، از فناوری و اپلیکشنهای تولید محتوای صوتی برای جذب مخاطبان و همراه کردن آنها در مقصد استفاده کنید.
محتوای صوتی شما باید با روایتی داستانگونه، در عین ارائه تجربیات و توصیههای کاربردی، مشتریان را برای تماشای مناظر طبیعی و سفر واقعی به این مقاصد ترغیب کند. در تولید محتوای صوتی از چاشنی خلاقیت استفاده کنید، از صدای مناظر طبیعی و ضبط داستانهای راهنمای سفر گرفته تا مصاحبه با مسافران قبلی یا کارکنان محلی، از نمونه گزینههایی است که برای تولید یک محتوای صوتی در اختیار دارید.
۶. استفاده از فناوری VR
اگر در استراتژیهای بازاریابی بهدنبال یک گزینه جذاب و نزدیکترین تجربه به یک سفر واقعی میگردید، از تکنولوژی VR یا واقعیت مجازی استفاده کنید. فناوری واقعیت مجازی اغلب به کمک هدستها، بیننده را به دل دنیای مجازی میبرد؛ جایی که فرد در نسخه دیجیتالی مقصد، میتواند تجربهای کاملا تعاملی را تجربه کند.
میزبانی رویدادها و ارائه هدستهای VR به شرکتکنندگان یا ایجاد نسخههای در دسترس روی تلفنها یا رایانهها، از بهترین راهها برای ارائه این تورهای مجازی به افراد است.
تورهای مجازی
همانطور که اشاره شد تورهای مجازی یکی از متداولترین انواع گردشگری مجازی در ایران و جهان است که در دوران پاندمی کرونا بر محبوبیت آن نیز افزوده شد؛ تورهایی که گاهی شما را به بازدید از یکی از مهمترین موزهای جهان میبرد و گاهی اجازه میدهد بدون آنکه حتی لباستان را عوض کنید، سوار ترنهوایی شوید!
در این تورهای مجازی، مسافران در عین کسب تجربههای گوناگون، احساس امنیت و آزادی عمل بیشتری در انتخاب نوع تورها و زمان انجام آن دارند. تورهای مجازی در جهان و ایران، در دورانی که بیشتر انسانها در قرنطینه خانگی به سر میبردند، توانست شوق و امید سفر را در دل آنها زنده نگه دارد.
تحول تجربه با گردشگری مجازی
در دنیایی که ارتقای تجربه مشتریان به یکی از اصول اساسی گردشگری تبدیل شده، فناوریهایی مانند واقعیت مجازی به ما کمک میکند تا با گردشگری مجازی، مرزهای این تجربه را جابهجا کنیم. اگرچه فناوری واقعیت مجازی و گردشگری مجازی هنوز در ابتدای راه است، اما بهکارگیری آن در استراتژیهای بازاریابی، کمک خواهد کرد تا زودتر از دیگران نبض بازار گردشگری مجازی را به دست بگیرید.
آیا تا به حال تجربه استفاده از تورهای مجازی یا هدستهای VR را داشتهاید؟ شما چه راههایی را برای استفاده از گردشگری مجازی در بازاریابی مقاصد و جاذبهها میشناسید؟
تعداد دانشآموزان رشته ریاضی ۵۰درصد کاهش یافت
معاون وزارت آموزش و پرورش با اشاره به آغاز سال تحصیلی جدید با حضور ۱۶میلیون دانشآموز گفت: تعداد دانشآموزان رشته ریاضی به نصف رسیده است.
مدرسه آنلاین- محمدمهدی کاظمی با اشاره به بازگشایی مدارس از ابتدای مهرماه گفت: بازگشایی ملی مدارس را بهعنوان ابربرنامه آموزش و پرورش در پیش داریم که یکی از سنگینترین برنامههای کشور در قالب سازماندهی و آمادهسازی فضای آموزشی کشور برای حضور 16 میلیون دانشآموز و 900 هزار معلم در 110 هزار واحد آموزشی کشور محسوب میشود.
معاون آموزش متوسطه وزارت آموزش و پرورش با اشاره به ظرفیتهای بالای هنرستانها در درآمدزایی افزود: در هنرستانها ظرفیت زیادی برای درآمدزایی است و قانون هم آن را حمایت میکند، لذا این گلایه را میتوانم داشته باشم که چرا آموزش همراه با تولید محقق نمیشود درحالی که این درآمدزایی هم ارتقای کیفیت آموزش را در پی دارد و هم منجر به تعمیق یادگیری و تجهیز علمی بیشتر هنرجویان میشود.
کاظمی ادامه داد: از ظرفیت شرکتهای دانشبنیان در مدارس بهویژه هنرستان استفاده کنید، راهاندازی مراکز رشد در هنرستانها فرصت مناسبی برای ورود شرکتهای دانشبنیان است تا ضمن حضور فعال در هنرستان و مبحث آموزش، فضایی را برای آموزش مبتنی بر دانش در هنرستانها پیاده کنند.
3500 هکتار زمین هنرستانهای کشاورزی غیرفعال
وی تأکید کرد: این مقوله در هنرستانهای کشاورزی با توجه به نگاه ویژه مقام معظم رهبری بیشتر حائز اهمیت است به همین منظور طرح شهید باقری بهدلیل نگاه استراتژیک و نگاه علمی به هنرستانهای کشاورزی اجرا خواهد شد و امیدواریم با ورود شرکتهای دانشبنیان به مقوله آموزش در این هنرستانها شاهد ارتقای کیفیت آموزش و بهرهوری در این هنرستانها باشیم و مسیر توسعه و رونق علمی آنها را فراهم کنیم، هماکنون از 7 هزار و 500 هکتار زمین در سطح هنرستانهای کشاورزی تنها 4 هزار هکتار فعال هستند و برای فعالسازی بقیه و افزایش بهرهوری زمینهای فعال باید وارد عمل شویم.
کاظمی با اشاره به فعالسازی هنرستانهای جوار کارخانه افزود: احداث این هنرستانها، فرصت مناسبی است تا کارخانههای صنعتی با ورود به حوزه آموزش ضمن تأمین و تربیت نیروی انسانی موردنیاز و متخصص خود از میان دانشآموزان بومی منطقه موفق به ارتقای کیفیت آموزش و افزایش فعالیت و بهرهوری هنرستانها در راستای عمل به مسئولیت اجتماعیشان در قبال آموزش و پرورش شوند.
وی ادامه داد: در زمان حاضر 5 شهرک صنعتی فعال در سطح کشور در استانهای یزد، اصفهان، خراسان رضوی و البرز داریم که آموزش در جوار کارخانه را در پیشگرفتهاند و در ابتدای مهرماه شاهد شروع به فعالیت 40 هنرستان در جوار کارخانه در اصفهان، هرمزگان، سیستان و یزد خواهیم بود. قطعاً استان مرکزی با این ظرفیت اقتصادی و صنعتی که دارد میتواند در این مسر حرکت کند، رشتههای صنایع شیمیایی خاص پتروشیمیهاست، رشته جوش و صنایع فلزی خاص پتروشیمیها و ماشینسازی است. قبلاً در این رشتهها با پتروشیمی تفاهمنامه منعقد کرده بودیم ولی مدتی متوقف شده بود، اما پیگیریهایی انجام شده است تا تفاهمنامهای با معاونت وزیر و رئیس پتروشیمیهای کشور منعقد شد.
کاظمی خاطرنشان کرد: در زمینه توسعه رشته ریاضی و فیزیک بهعنوان یک ضرورت و مطالبه در کشور باید عمل کنیم چراکه باید دانشمندانی توانمند در حوزه علوم پایه تربیت کنیم اما با رویکردهایی که در گذشته داشتیم تعداد دانشآموزان این رشته به نصف رسیده است و در راستای منویات مقام معظم رهبری سعی میکنیم که بتوانیم افزایش سهم در این بخش داشته باشیم.
دیدگاه شما