ما یک تیم کامل داریم که روی پیامدهای متاورس و معنایی که برایمان دارد کار میکنند. حرکت به سمت متاورس در میان مدت سودآور خواهد بود. طبق انتظاراتی که داریم، ارزش بازار متاورس تا سال 2026 از 50 میلیارد دلار عبور خواهد کرد.
نسل سوم اینترنت، آینده تولید محتوا را تغییر میدهد؟
به گزارش اقتصاد نگار، وب 3 یا Web 3 نسخه احتمالی آینده اینترنت مبتنی بر بلاکچین های عمومی است، یک سیستم ثبت اسناد و سوابق گذشته است که بیشتر برای تسهیل تراکنش های ارزهای دیجیتال شناخته شده مطرح میشود.
بحث های مربوط به Web3 معمولاً بر حریم خصوصی کاربر، شفافیت شرکتی و مالکیت داده ها متمرکز است. اما صنعت دیگری را نیز متحول خواهد کرد: اقتصاد واسطه.
اقتصاد مجازی که توسط 50 میلیون استارتاپ و فعال مجازی که علایق خود را به حرفه ای مولد تبدیل میکنند همواره رشد کرده است، این اقتصاد متشکل از تولیدکنندگان محتوا از همه نوع است: سلبریتی ها، هنرمندان، روزنامهنگاران، گیمرها و هر کس دیگری که محتوا تولید میکند و با طرفداران خود یا حوزه ای که در آن فعالیت میکندارتباط دارد. پلتفرمهای نسبتاً جدیدی مانند Patreon، Twitch، Substack و Discord به این شبکه مستقیم سازنده به طرفدار کمک میکنند و تنظیم گران سنتی را دور میزنند و درها را به روی انواع جدیدی از تولید محتوا و کسب درآمد در این مدل از اقتصاد باز میکنند.
اما آن پلتفرم های فوق الذکر تنها آغاز راه هستند. فناوریهای وب 3 - از جمله واقعیت مجازی، یادگیری ماشین، هوش مصنوعی، بلاک چین، قراردادهای هوشمند و ارزهای رمزنگاریشده - به طور کامل روش تولید محتوا، ادعای مالکیت و دریافت دستمزد شرکت های استارتاپی را تغییر خواهند داد. بهتر ات بگوییم آنها نحوه درک ما از اینترنت را تغییر خواهند داد.
توسعه محتوا
بیایید با اساسی ترین بخش این بحث شروع کنیم: تولید محتوا.
اثر وب3 بر محتوای تولیدی از متاورس آغاز میشود متاورس؛ متاورس تجربیات واقعیت توسعه یافته (XR) را در دسترس تر و برجسته تر می کند. XR ترکیبی از واقعیت مجازی و دنیای اینترنت است. دنیای دیجیتال به زودی فراتر از بازیهای ساده و کمپینهای بازاریابی به دنیایی کامل با آواتارهای شخصی، کالاهای دیجیتال و تجربیات کامل تبدیل خواهد شد.
ما در حال حاضر شاهد تقاضای گسترده برای کالاها یا محتوای دیجیتال از طریق رونق NFTها هستیم.در واقع NFT محتوا ها زا هم ارزش کالا و کالاهارا هم ارزش محتوا کرد. در دسامبر 2021، نایک RTFKT را خریداری کرد، شرکتی که "کفش های کتانی مجازی" و NFT تولید می کند. انتظار تقاضاهای بیشتری را در این دهه باید داشته باشیم، زیرا برندها به استارتاپها و خلاقان آیندهنگر روی میآورند تا در دنیای متاورس پیشگام باشند. مراکز خرید دیجیتال، تجربیات سفر، مهمانی ها و سرگرمی ها همه بخشی از این دنیای جدیدی هستند که با وب3 محقق خواهد شد .
با وب3 نه تنها راه های جدیدی برای تولید محتوا وجود خواهد داشت، بلکه خود فرآیند خلاقیت در تولید نیز عمیقاً تغییر خواهد کرد. هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی به سازندگان کمک میکند تا تصاویر، ویدئوها، متن و صدا را سریعتر بیابند. آنها همچنین می توانند به سازندگان NFT ها اجازه دهند NFT های تعاملی را بر اساس الگوهای استفاده مالک، شخصی سازی کنند. سازندگان میتوانند از سیستمهای مدیریت محتوا که امنتر و شهودیتر از آنچه در حال حاضر در بازار وجود دارد بهرهمند شوند و همچنین از رندر و رمزگذاری بلادرنگ در شبکه توزیعشده برای سرعت بخشیدن به گردشهای کاری خود بهره ببرند.
همه این تحولات در یک جهت است: ایجاد محتوای آسان تر، ابزارهای هوشمندتر و فرصت های جدید برای انتشار کار.
قراردادها، حق امتیاز و مالکیت
"قراردادهای هوشمند" مالکیت هنر را دوباره تعریف می کند. در شرکت من، که ابزارهایی را برای متخصصان خلاق میسازد، هر تعامل بین تولیدکنندگان محتوا و مشتریانشان بهطور خودکار در یک بلاک چین ثبت میشود که میتواند با بندهای «اگر/آنگاه» تنظیم شود که پرداختها را بهطور خودکار پس از تأیید مشتری آزاد میکند. خلاق ها به طور مرتب فاکتورهایی را با سررسیدهای 30، 60 یا حتی 90 روز آینده ارسال می کنند - و حتی در آن زمان، پرداخت دیرکرد معمول است. فناوری بلاک چین این دوره انتظار را منسوخ میکند و تضمین میکند که خلاقان همیشه برای کارشان به موقع دستمزد دریافت میکنند.
این باعث می شود که مالکیت محتوا به وضوح تعریف شود، که به نوبه خود، دزدی محتوا که تا کنون قانون کپی رابت از آن جلوگیری میکرد سخت تر و یا حتی غیر ممکن کند. همانطور که پلتفرم های میزبانی شده حقوق مالکیت محتوا در "وب 1 و وب2" ه راحتی نقض میشدند، محیط های Web3 و قراردادهای هوشمند با استاندارد سازی اسن مسئله از این کار جاوگیری خواهند کرد. این کار به نوعی دزدی آثار را غیر ممکن خواهد کرد زیرا مجوز محتوا در شبکه های بلاک چین ضبط می شود. کانالهای توزیع - مانند اینستاگرام، که در آن عکسها معمولاً بدون اجازه مجدداً ارسال و جمعآوری میشوند - نمیتوانند ادعای ناآگاهی یا عدم دسترسی به موقع داشته باشند زیرا خود محتوا مالکیت آن در کد آن تعبیه میکند و به صورت اتوماتیک اجازه انتشار دوبار آن را در آن واحد که مالکیت اثر ثبت شد نمیدهد. به همین دلیل، مدیر عامل اینستاگرام در دسامبر 2021 در سخنرانی گفت که در محیط پلتفرمش به دنبال این است که به طور فعال NFT ها را وارد کند تا از پی بدون اجازه محتوا جلوگیری شود.
جریان های درآمدی جدید
مورد جذاب تر این دنیای جدید وب این است که، تولیدکنندگان محتوا میتوانند از طریق کانالهای جدید مالی و مدلهای تجاری شفافتر درآمد کسب کنند.
در سال های قبل از ورود اینترنت، هنرمندان برای نمایش و فروش آثار خود به واسطهها - فروشندگان، فروشگاهها، متصدیان، پخشکنندگان - متکی بودند. همه این ها هزینه هایآشکار و پنهان گزاف و سود نسبتاً کمی برای خود هنرمندان باقی میگذاشت.
برای مثال در دهه ای که گذشت واسطه های دیجیتای مانند امازون، اپل و.. کار پخش و فروش آثار دیجیتالی هرمندان را با کارمزد های بسیار بالا انجام میدانند که بعضا یک چهارم فروش را ازآن این شرکت ها میکرد. اما OpenSea، بزرگترین بازار NFT، برای هنرمندان و استارتاپ ها دارای کارمزد تراکنش پایین 2.5٪ است. بقیه فروش اولیه به طور کامل به هنرمند و یا استارتاپ تعلق می گیرد. علاوه بر این، از آنجایی که هر تراکنش مربوط به یک اثر هنری در بلاک چین ثبت می شود، شفافیت مطلق را در مورد ارزش و منشأ یک قطعه نیز ایجاد می شود.
علاوه بر این، هنرمندان همیشه میتوانند ارزش کار خود را پس از هر تراکنش دنبال کنند - و از آن کسب درآمد هم داشته باشند. برخلاف دههه های پیشین، زمانی که یک هنرمند ممکن بود اثری را به قیمت 10000 دلار بفروشد در حالی که بیش از 50درصد فروش آن اثر ز طریق مالیات و واسطه گری های فروش از دست او میرفت اما NFT تضمین میکند که هنرمند همیشه اکثر مبلغ فروش را دریافت میکند و میتواند تا 10 درصد حق امتیاز برای تمام تراکنشهای انجام شده را نیز تعیین کند.
در نهایت، این پرداخت ها بدون هیچ واسطه ی حقیقی و دولت هایی که بخواهند مالیات اخذ کنند از طریق ارزهای دیجیتال در یک شبکه جهانی از طرفداران بالقوه صورت میگیرد. ده ها میلیونها دلار در ارزهای رمزنگاری شده جمعآوری میکنند و با راههای نسبتاً محدودی برای خرج کردن آن پول، رونق ثروت جدیدی ایجاد میکنند. این تا حدی به شور و شوق NFT دامن زده است، اما بعید است که اثرات طولانی مدت آن ناپدید شوند. وهمه این مسائل مصداقی هستند از این که اقتصاد کریپتو برای همیشه دوجود خواهد داشت و با ورود نسل سوم اینتر نت جای خود را بیش از پیش تصبیت خواهد کرد.
کاهش هزینه های مصرف کننده و حفظ حقوق ناشر
فناوری همیشه در حال حرکت بوده است. نرمافزار و سختافزار مصرفکننده بهسرعت حرفه ای تر میشوند- جایگاههای ویرایش، استودیوهای ضبط و ماشینهای چاپ اکنون با نرمافزارهایی که در لپتاپهای مقرون به صرفه در دسترس هستند رقابت میکنند. این روند تولید کننده های قدیمی را مجبور کرده است تا مدل های تجاری خود را تطبیق دهند یا به طور کامل تعطیل شوند.
Web3 تکامل طبیعی این طرز فکر است. تولید کنندگان محتوا به دنبال نوعی کنترل حرفه خود هستند که قبلاً هرگز امتحان نشده بود. با نسل سوم وب کار آنها از طریق تبلیغات توسط یوتیوب درآمدزایی یا در اینستاگرام کپی و پیست نخواهد شد. پلتفرمها نمیتوانند در میان محتوای شما صرفاً برای حفظ اسکرول کاربران تبلیغ کنند. مردم به طور فزایندهای از غولهای رسانههای اجتماعی خسته شدهاند، و نه فقط به خاطر گفتمان اجتماعی تفرقهانگیز، بلکه آنها می خواهند دوباره کنترل حریم خصوصی خود را در دست بگیرند.
فناوری بلاک چین قدرت را در دستان تولیدکنندگان محتوا قرار می دهد. این موضوع میتواند نوید دهنده عصر طلایی اقتصاد نوین باشد، جایی که افراد خلاق دستمزدی که شایسته اش هستندد دریافت میکنند، مصرف کنندگان و تولید کنندگان بدون واسطه ارتباط نزدیکی با هم پیدا میکنند و خلاقیت و نوآوری احترامی را که شایسته آن است بدون نگرانی از این که حقوق مالکیتش به خطر بیافتد به دست میآورد.
فیل اسپنسر نظر خود را در خصوص NFT در بازیها بیان کرد
معاون اجرایی بازی در مایکروسافت، فیل اسپنسر، نظر خود را در مورد اینکه آیا ایکسباکس در آینده به بازیهای دارای NFT میپردازد یا خیر، بیان کرد. فیل اسپنسر در جریان جشن 20 سالگی ایکسباکس با چندین خبرگزاری در مورد آینده ایکسباکس صحبت کرد. در طی یک مصاحبه، فیل اسپنسر نسبتاً صادقانه در مورد احتمالات آینده ایکسباکس در مورد بازیهای دارای ویژگی NFT صحبت کرد.
استفن توتیلو از Axios اخیراً نظرات اسپنسر در مورد اینکه ایکسباکس آیا قصد دارد بازیهای NFT را اکنون که در حال ظهور در صنعت بازی هستند؛ به این پلتفرم وارد میکند یا خیر، منتشر کرد. اسپنسر انکار نکرد که ایکسباکس به دنبال بازیهای NFT است؛ اما گفت که این امکان وجود دارد تا پیادهسازی آنها در فروشگاه مایکروسافت موجب نارضایتی شود. اسپنسر همچنین تأیید کرد که هر چیزی که ایکسباکس برای طرفداران به شکل سوءاستفاده میبیند؛ در ویترین یا پلتفرمهایش مورد استقبال قرار نمیگیرد و ساخت آنها به صلاح شرکت نخواهد بود.
NFTها که همچنین به عنوان توکنهای دیجیتالی غیر قابل تعویض هم از آن یاد میشود، در بازیهای آنلاین با نرخ های متفاوتی خرید و فروش میشوند. بازیهای دارای NFT همچنین در بستر Blockchain قرار دارند که امکان تولید و خرج ارز دیجیتال را روی NFTهای موجود، فراهم کرده است. در حال حاضر اکثریت این بازیها در حالت پرداخت برای بازی(Pay to Play) یا بازی برای کسب (Play to Earn) هستند و برخی از آنان بازیکنان را حتی پیش از آغاز بازی مجبور یه خرید آن میکنند. عناوینی مثل sead by daylight بخاطر NFTها مورد انتقاد قرار گرفتهاند، اما استدیو سازنده مورد انتقاد این اتهامات را تکذیب کرده است.
استفن در توییتر گفت:
از فیل اسپنسر در مورد بازیهای NFT پرسیدم. او گفت: «آنچه که امروز در مورد NFT میگویم؛ این است که فکر میکنم حدس و گمانها و آزمایشهای زیادی در حال انجام است و برخی از خلاقیتهایی که امروز میبینم؛ بیشتر از سرگرمیها احساس سود بردن میکنند.
اگرچه فیل اسپنسر قاطعانه موضوع را رد نکرده، اما ظاهراً این چیزی است که ایکسباکس به آن توجه کرده و دلیلی برای ورود زودهنگام به آن نمیبیند. اسپنسر پیشنهاد کرد که ایکسباکس بیشتر به سرگرم کردن بازیکنان خود علاقه دارد تا اینکه زودتر وارد رونق NFT شود. فیل اسپنسر اظهار داشت:
فکر نمیکنم لازم باشد هر بازی از NFT بهرهای برده باشد و میتوانم درک کنم که در اوایل چیزهای زیادی میبینید که احتمالاً چیزهایی نیستند که میخواهید در فروشگاه خود داشته باشید.
به گفته فیل اسپنسر، صنعت بازی هنوز در مسیر کشف پتانسیل واقعی NFTها است و توسعهدهندگان هنوز در حال کشف نحوه اجرای صحیح آنها در بازی هستند. از آنجایی که آیتمهای شخصیسازی از قبل در بازیها وجود دارند، ممکن است بیشتر در مورد افزودن مقدار ارزش به پوستهها، سلاحها و غیره باشد. چندین بازی مانند Apex Legends، Fortnite و Call of Duty Warzone در حال حاضر آیتم شخصیسازی را به بازیکنانی میفروشند که ممکن است در آینده NFTهایی خواهد بود که بازیکنان مالک آن هستند و سپس میتوانند آن را به سایر گیمرهایی بفروشند که ارزش بیشتری را در آیتم شخصیسازی میبینند.
اگرچه ایکسباکس ممکن است در حال حاضر علاقهای به بازیهای NFT نداشته باشد؛ یوبی سافت اخیرا تأیید کرده که به دنبال بازیهای بلاک چینی است که شبیه بازیهای NFT هستند. استیم همچنین در ماه اکتبر بازیهای NFT را در پلتفرم خود ممنوع کرد و از اضافه شدن بازیهای جدید جلوگیری کرده و لایبری بازیهای NFT موجود را حذف کرد. اگرچه یوبیسافت علاقه خود را به بازیهای NFT، برخلاف ایکسباکس، تأیید کرده است؛ اما در حال حاضر مشخص نیست که این ناشر چگونه قصد دارد آنها را در عناوین بعدی پیادهسازی کند.
صنعت بازی به دنبال کشف پتانسیل واقعی NFTها است که میتوان به فروشگاههای خردهفروشی و پخشکنندههای توییچ که سعی میکنند از این مفهوم درآمد کسب کنند، اشاره کرد. برخی از پخشکنندههای توییچ مانند Mizkif نیز حمایت مالی NFT را در تلاش برای صادق ماندن با مخاطبان خود رد کردهاند. باید دید آیا ایکسباکس و فیل اسپنسر بازیهای NFT را ارائه میکنند یا خیر.
در بحث شرکت کنید
دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ
طبق اطلاعات تازهای که دریافت کردهایم، بازیکنان اکنون میتوانند اکانتهای استیم (Steam) خود را از طریق یک ویژگی جدیدی که در نسخه رایانههای شخصی بازی Marvel’s Spider-Man Remastered وجود دارد، به حسابهای شبکهای پلیاستیشن خود پیوند دهند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
کمپانی سونی (Sony) اکنون به بازیکنان اجازه میدهد تا حسابهای کاربری پلیاستیشن (PlayStation) خود را به حساب کاربریشان در استیم (Steam) پیوند بزنند. این حرکت احتمالاً در جهت انتشار برنامهها و بازیهای انحصاری کمپانی یادشده روی پلتفرم رایانههای شخصی صورت گرفته و اولین بازیای که اجازه انجام این پیوند را میدهد، بازی Marvel’s Spider-Man Remastered است. این احتمال هم وجود دارد که بازیهای قبلی برند پلیاستیشن که برای رایانههای شخصی منتشر شده بود، در آینده نزدیک از این قابلیت استفاده کنند.
اینطور که به نظر میرسد، پیوند زدن حسابهای کاربری در حال حاضر مزایای کوچیکی ندارند؛ چراکه بنا بر گفتههای کمپانی سونی، کسانی که حساب شبکه پلیاستیشن خود را به استیم پیوند بزنند، میتوانند بستههای الحاقی این بازی و سایر بازیهای استودیوی پلیاستیشن را دریافت کنند. به عنوان بخشی از این فرآیند، کمپانی سونی همچنین یک وب سایت تازه راهاندازی کرده است که از بازیکنان پلتفرم رایانههای شخصی میخواهد تا با ایجاد یک حساب کاربری جدید در شبکه پلیاستیشن پلاس و پیوند زدن آن به فروشگاه استیم، از بازیهای این برند استفاده کنند.
در این وب سایت آمده است که بازیکنان میتوانند حسابهای کاربری پلیاستیشن خود را برای بازیهایی چون God of War 2018، Days Gone، Horizon Zero Dawn و Marvel’s Spider-Man Remastered پیوند بزنند و از مزیتهای موجود در خصوص این کار نهایت استفاده را ببرند. در بخش «به زودی» یا Coming Soon این وب سایت، بازیهای دیگر همچون Uncharted: Legacy of Thieves Collection و Marvel’s Spider-Man: Miles Morales وجود دارد که بازیکنان پلتفرم رایانههای شخصی میتوانند این عناوین را به حساب کاربری خودشان در شبکه پلیاستیشن متصل کنند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون ادامه فرانچایز Marvel’s Spider-Man و برنامههای بعدی کمپانی سونی و برند پلیاستیشن، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم در اولین فرصت اقدام به پیوند زدن حساب کاری پلیاستیشن خود به فروشگاه استیم میکنید؟ به نظر شما در آینده قرار است چه مزیتهایی به عنوان جایزه در اختیار کاربرانی قرار گیرد که این فرآیند را انجام دادهاند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
مدیرعامل و بنیانگذار استودیوی بازیسازی استرایکینگ دیستنس (Striking Distance)، یعنی آقای گلن شوفیلد (Glen Schofield)، توضیح میدهد که بازیکنان برای به اتمام رساندن محتوای این بازی به ۱۲ تا ۱۴ ساعت زمان نیاز دارند و همچنین با وجود مسیرهای ثانویه (Beta Paths)، شانس تکرار محتوای بازی بیشتر میشود. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
تا چندماه آینده، مجموعهای از بازیهای بزرگ و مختلفی منتشر خواهند شد که در این بین، بازی The Calisto Protocol، که آخرین ساخته استودیوی بازیسازی استرایکینگ دیستنس (Striking Distance) است، هم وجود دارد. حالا که به آستانه بازه زمانی انتشار این محصول مخاطبپسند نزدیک شدهایم، مدّت زمان مورد نیاز جهت به اتمام رساندن کل محتوای این بازی هم مشخص شده و تیم سازنده تأکید دارد که این محصول ارزش تکرار کردن را دارد.
در مصاحبه اختصاصی صورت گرفته بین آقای گلن شوفیلد (Glen Schofield)، مدیرعامل و بنیانگذار استودیوی بازیسازی استرایکینگ دیستنس، با رسانه ادج (EDGE)، ایشان گفت که بخش داستانی و تکنفره بازی The Calisto Protocol برای به اتمام رساندن بین ۱۲ تا ۱۴ ساعت زمان نیاز دارد. آقای شوفیلد همچنین عنوان کرد که محصول ترسناک و بقاء محور استودیوی ایشان همچنین دارای مسیرهای ثانویه یا Beta Paths فراوانی است که ارزش تکرار مراحل بازی را بالا میبرد و بازیکنان را تشویق میکند تا راههای مختلفی که در سری قبلی تجربههایشان امتحان نکرده بودهاند را تجربه کنند.
آقای شوفیلد در صحبتهای خود میگوید:
آنها بعداً در بازی پیدا میشوند، اما برخی از آنها [برای تجربه] باحال هستند و ما به شما نمیگوییم که این مسیرها کجا هستند یا در آن چندنفر وجود دارد؛ اما اگر واقعاً [محیط بازی را ] کاوش کنید، ممکن است [مدّت زمان به اتمام رساندن محتوای بازی] طولانیتر باشد.
آقای شوفیلد پیشتر گفته بود اگرچه بازی The Callisto Protocol تا حد زیادی شبیه به تجربه عناوین خطی است، اما محتوای پنهان و مخفی زیادی دارد که برخی از آنها اطلاعات بیشتری در خصوص داستان بازی به بازیکنان نشان خواهد داد. بازی The Callisto Protocol در تاریخ ۲ دسامبر ۲۰۲۲ برابر با ۱۱ آذر ۱۴۰۱ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و رایانههای شخصی منتشر میشود. هیچ نسخه میان نسلیای برای بازیکنان کنسولهای نسل هشتمی پلیاستیشن ۴ و ایکس باکس وان وجود ندارد و آنها باید به نسل نهم برای تجربه این بازی کوچ کنند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی استرایکنیگ دیستنس، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم قصد دارید در روز اول انتشار به تجربه بازی The Callisto Protocol بپردازید؟ فکر میکنید این بازی میتواند استانداردهای عناوین ترسناک و بقاء محور را ارتقاء دهد؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
الگوراند برای کمک به ایجاد NFT برای حفظ حقوق نویسنده وارد این کار شد
با ورود توکن های غیرقابل انعطاف ، کل قلمرو رمزنگاری برای انقلابی شدن آماده شده است. بلاکچین ها که در درجه اول برای معاملات مالی مورد استفاده قرار می گرفتند ، به اندازه کافی بالغ شده اند تا نمایندگی هر مورد ملموس یا نامشهود را در آن جای دهند. این به NFT معروف است و دنیای رمزنگاری را در یک حالت عصبانی دارد. با این حال ، شاید یکی از بهترین موارد استفاده از این فناوری این باشد که از حق نسخه برداری در برابر هرگونه تخلف محافظت شود و یک آژانس ایتالیایی این کار را انجام داده است.
4 میلیون NFT که قرار است ضرب شوند
Società Italiana degli Autori ed Editori (SIAE) ، که به "جامعه نویسندگان و ناشران ایتالیایی" ترجمه می شود ، تصمیم گرفته است برای اطمینان از محافظت از مالکیت معنوی اعضا ، مسیر دیجیتال را طی کند. در اطلاعیه ای اعلام شد که در Algorand ، یک شرکت مدیریت بلاکچین ، برای ایجاد NFT برای حقوق نزدیک به 95,000،XNUMX نویسنده طناب زده است.
NFT ها به ویژه منحصر به فرد هستند و اصالت آنها مطلق است در حالی که به راحتی قابل تأیید هستند. با بهره گیری از این ویژگی ، می توان حقوق معنوی و خصوصیات نویسندگان را تأیید و از آنها محافظت تضمینی کرد. برای این منظور ، Algorand قصد دارد در حدود 4 میلیون توکن ضرب کند ، و سایر توکن ها نیز در صورت تقاضا ضبط می شوند. این همچنین شفافیت را تضمین می کند زیرا حقوق دیجیتالی در سراسر جهان در زیرساخت های باز محافظت می شوند.
محافظت به مدت 139 سال
در بیانیه ای ، الگوراند گفته است كه هر دو شركت از سال 2019 روی این پروژه كار كرده اند. موفقیت این پروژه حداقل 139 سال را محافظت می كند ، زمانی كه حقوق نویسندگان موفق در سراسر جهان به رسمیت شناخته می شود. گائتانو بلاندینی ، مدیر ارشد SIAE اظهار داشت که این شرکت به جای سود به خدمات ارزش افزوده به اعضای محترم خود علاقه مند است. هم او و هم سیلویو میکالی ، بنیانگذار Algorand ، اذعان می کنند که شروع بلاکچین در این بخش ها باعث تغییر بازی می شود و در عین حال شرکت ها را ملزم می کند مدل های تجاری خود را برای ترکیب روندهای جدید تطبیق دهند. سیلویو در مورد این سرمایه گذاری جدید خوشبین بود ، که در قلب آن ، عمدتا به شفافیت و سادگی در ساختار و مدیریت داده ها متمرکز است.
این سرمایه گذاری جدید هیجان انگیز است و دارای پیامدهای طولانی مدت برای آژانس های حق چاپ در سراسر جهان است.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد اخبار CRYPTOCURRENCY و پیش بینی ها به کانال تلگرام Coin Republic بپیوندید.
توکن غیر قابل تعویض یا NFT چیست؟
از سال ۲۰۰۶ تا به حال که توئیتر راه اندازی شده است، توئیتها ارزش پولی نداشتند. اما حالا دیگر توئیتها دارای ارزش مالی شدهاند و به هر توئیت میتوان یک توکن اختصاص داد که میتواند با شناسه منحصر به فرد خود قابل درآمدزایی باشد.
این کار با ورژن یا نسخه جدید توئیتر که قابل تبدیل به توکن است (Tokenize) ممکن شده است و این را جک دورسی (jack Dorsey) به طور رسمی اعلام کرده است. این کار با استفاده از NFT ها انجام می شود. اما شاید برای شما سوال باشد که NFT چیست و چه تفاوتی با سایر ارزها دارد؟
NFT در واقع به توکنهای غیر قابل تعویض گفته میشود، که هر یک دارای کد مربوط به خود هستند و برای همین نمیتوان آنها را با یکدیگر مانند سایر ارزها مبادله نمود.
سایر ارزهای دیجیتال و غیر دیجیتال که ما تا به حال از آنها استفاده میکردیم، دارای بهای یکسانی بودند و برای همین تفاوتی از این جنبه با هم نداشتند. این در حالی است که NFT ها هر آینده Nft و حقوق ناشران یک با دیگری در کد شناسایی خود تفاوت دارند.
ما در این متن قصد داریم تا شما را با NFT ها آشنا کنیم و نکاتی را در مورد آنها بیان نماییم. یا توجه به اهمیتی که این توکنها در آینده شبکههای دیجیتال دارند، بهتر است هر چه زودتر با آنها آشنا شوید.
NFT چیست ؟
NFT مخفف کلمه non fungible token می باشد که به توکنهایی گفته میشود که قابل تعویض با هم نیستند (زیرا که هر یک ارزش و کد منحصر به فرد خود را دارد).
این توکنهای غیر قابل تعویض در واقع قراردادهای هوشمندی هستند که به عنوان یک دارایی دیجیتال در اختیار یا مالکیت فرد خاصی می باشند.
این قرارداد هوشمند بیت هایی از یک کد منبع آزاد را مورد استفاده قرار میدهد که در پلتفرمهایی مانند گیت هاب (GITHUB) برای امنیت آیتمها و دادههای دیجیتال مورد استفاده قرار میگیرد.
همین که این کد نوشته شد، برای همیشه متعلق به یک توکن (به طور معمول توکن ۷۲۱ TOKEN 721) خواهد بود که در بستر بلاک چین (مانند بلاک چین ارز دیجیتال اتریوم) استفاده خواهد شد.
انواع NFT
به طور معمول فرمهای تصویر, گیف، ویدئوها و توییتها از محبوبترین توکنهای غیر قابل تعویض هستند. اما به طور کلی هر محتوای دیجیتال یا دارایی دیجیتال یونیک که بتوان آن را (مانند فیلم، عکس، بازی یا گیم و …) دارایی محسوب نمود، با اختصاص یک شناسه یا کد به توکن غیر قابل تعویض یا NFT تبدیل خواهد شد.
این پروژهای است که بسیاری در حال کار کردن بر روی آن هستند. برای مثال فیسبوک روی شبکه بلاک چین فشردهای کار میکند که در آن محتوای دیجیتال متعلق به هر فرد, به عنوان توکن غیر قابل تعویض قابل شناسایی باشد.
مالکیت توکن غیر قابل تعویض
همین که شما یک توکن غیر قابل تعویض (یک محتوای یونیک شناسهدار یا دارایی دیجیتال منحصر به فرد) را خریداری کردید، حق انتشار یا فروش آن را خواهید داشت.
اما باید به خاطر داشته باشید که خالق یک توکن غیر قابل تعویض می تواند محدودیت هایی را در زمینه فروش یا استفاده از این توکن برای خریداران آن اعمال کند.
به عنوان مثال یک توکن غیر قابل تعویض که در واقع یک ویدئو میباشد، ممکن است توسط خالق آن تنها اجازه انتشار بر روی یک پلتفرم یا شبکه خاص را داشته باشد. همچنین فروشنده یک توکن غیر قابل تعویض ممکن است که این حق را داشته باشد که از فروش آن در آینده سهمی در اختیار داشته باشد.
برای مثال می توان توییتر را مثال زد. در توییتر میتوان توییتها را به عنوان توکن غیر قابل تعویض به فروش رساند. به خوبی میدانید که در توئیتر هر توییت با دیگری تفاوت دارد (این نشان دهنده ماهیت توکن غیر قابل تعویض است که هر دو توکن (هر دو توئیت) با هم تفاوت دارند).
آشنایی بیشتر با NFT و ارزهای دیگر
ارزهای سنتی مانند دلار و یا ارزهای دیجیتال شناخته شده مانند بیت کوین و اتریوم مثالهایی از توکنهای قابل تعویض هستند که هر یک از آنها در واحد پولی به عنوان پول ملی یا ارز متعلق به یک شبکه بلاک چین ارزش یکسانی دارند.
اما توکنهای غیر قابل تعویض هر یک قیمت متفاوتی دارند. برای مثال هر ویدئو و یا توئیت ممکن است ارزش متفاوتی داشته باشند که به دلیل میزان استقبال مخاطبان از آن ویدئو و یا توئیت خواهد بود.
برای همین نمیتوان ارزش خاصی را برای هر واحد NFT مشخص کرد. بلکه این خریداران هستند که با پرداخت ارزهای دیجیتال دیگر (به عنوان مثال اتریوم) هر یک از این توکنها را با قیمت خاصی خریداری میکنند.
به نظر میرسد که میتوان نتیجهگیری کرد که هر چه یک توکن غیر قابل تعویض منحصر به فردتر باشد، ارزش بیشتری در مقایسه با دیگر توکنهای غیر قابل تعویض خواهد داشت.
برای مثال هر چه یک توئیت و یا ویدئو دارای ویژگی های متحصر به فرد و جذابیت بیشتری باشد، ارزش بیشتری در مقایسه با سایر توئیتها خواهد داشت.
تفاوت ارزهای قابل تعویض و NFT ها
شاید شما به راحتی بتوانید یک اسکناس صد تومانی یا صد دلاری را با اسکناس صد تومانی یا صد دلاری دیگر عوض کنید. برای همه ارزهای دیگر مانند یورو و دینار هم به راحتی این کار ممکن است یا اینکه بدون هیچ نگرانی میتوانید یک بیت کوین یا یک اتریوم را با بیت کوین یا اتریوم دیگر عوض کنید.
این را برای مثال گفتیم و البته در واقعیت کسی این کارها را انجام نمیدهد زیرا که یک بیت کوین یا یک اسکناس صد دلاری با بیت کوین و اسکناس صد دلاری دیگری هیچ فرقی نمیکند.
اما در مورد توکنهای غیر قابل تعویض کلا ماجرا فرق میکند و شما نمیتوانید یک یا صد توکن غیر قابل تعویض را با توکنهای غیر قابل تعویض دیگر مبادله کنید.
زیرا که یک NFT با NFT دیگر فرق می کند و امکان تعویض آنها وجود ندارد. شما همچنین نمیتوانید این توکنها را به قسمتهای کوچکتر تقسیم کنید و به فروش برسانید.
برای مثال شما میتوانید بخشی از یک بیت کوین را خرید و فروش کنید. یا این که میتوانید یک اسکناس صد دلاری را خرد کنید. اما آینده Nft و حقوق ناشران NFT با یک کد یا شناسه مشخص میشود و نمیتوان آن را با NFT دیگر تعوض کرد و یا اینکه آن را به واحدهای کوچک تر تقسیم نمود.
چرا باید NFT بخریم | خرید توکن غیر قابل تعویض
خرید NFT میتواند به عنوان یک سرمایهگذاری و یا یک کار هنری-احساسی در نظر گرفته شود. به این معنی که خریدران با خالق NFT یا توکن غیر قابل تعویض که ممکن است یک هنرمند، یک برند و یا گروه کنسرت باشد احساس همبستگی میکنند.
این خالق میتواند یک هنرمند سرشناس، یک برند تولیدی محبوب و یا افراد یا گروهی مشابه مانند گروه سینمایی یا هنری باشد که اقدام به ایجاد این توکن کرده است.
این درست مانند کاری است که هواداران یک تیم فوتبال یا یک تیم ورزشی انجام میدهند. یا شبیه به خرید یک اثر نقاشی است که توسط یک هنرمند ایجاد شده است.
توکن غیر قابل تعویض هم مانند یک نقاشی منحصر به فرد است که با دیگر نقاشیها متفاوت است و یک نفر علاقهمند به هنر ممکن است علاقه به خرید آن داشته باشد.
این کار را هم میتوان یک کار احساسی دانست. هم میتوان آن را به عنوان یک سرمایهگذاری برای آینده در نظر گرفت که با امکان افزایش قیمت آن تابلو نقاشی (یا تصویر، موزیک، ویدئو و …) میتواند برای خریدار سود به همراه داشته باشد.
خریداران توکن غیر قابل تعویض NFT چه کسانی هستند؟
ممکن است شما با یک برند یا یک تیم ورزشی ارتباط خاصی از نظر روحی داشته باشید و قصد حمایت از آن برند یا تیم فوتبال را داشته باشید. در این صورت در دنیای مجازی خرید توکن غیر قابل تعویض به معنای حمایت از آن برند خواهد بود.
برای مثال امکان دارد که در دنیای واقعی هواداران یک تیم از بین تعداد زیادی تیشرت که با نام آن تیم به فروش رسیده است یکی را با قیمت بالایی خریداری کنند یا اینکه با قیمت مشابه به جای دیگر تیشرتها در بازار اقدام به خرید و فروش آنها بنمایند. این فعالیتها میتواند نشانهای از حمایت شما از یک برند یا تیم فوتبال باشد.
تعدادی از مردم هستند که علاقهمند به جمع آوری توکنهای غیر قابل تعویض بنا به دلایل ذکر شده و یا هر دلیل دیگری هستند. این توکنها در سبد آنها وجود خواهد داشت و ممکن است برای آنها منافعی را نیز در بر داشته باشد.
برای مثال امکان دارد بتوان با داشتن توکن غیر قابل تعویض یک تیم ورزشی موفق به دیدن بازیکنان آن تیم و یا انجام فعالیتهای ورزشی در آن تیم شد.
همچنین ممکن است یک هنرمند برای اثر هنری خود (که یک محتوای دیجیتالی است)، یک توکن غیر قابل تعویض ایجاد کند که تنها به خریدران این توکن امکان دسترسی به اثر هنری در قالب کانالهای خاص داده خواهد شد. این امر در به وجود آمدن کلوبهای هنری و ورزشی نقش قابل ملاحظهای خواهد داشت.
چه کسی اعتبار توکن غیر قابل تعویض را تایید میکند؟
یک کد به هر توکن غیر قابل تعویض اختصاص مییابد که برای بررسی اعتبار توکن مربوطه مورد استفاده قرار خواهد گرفت. البته این اعتبار به صورت غیرمتمرکز انجام خواهد شد و برای همین شخص خاص یا سرور خاصی مسئول تایید اعتبار توکن غیر قابل تعویض نخواهد بود.
برای مثال, یک توکن غیر قابل تعویض که توسط یک گروه کنسرت صادر شده است، با استفاده از کد شناسایی خود قابل اعتبارسنجی است.
توجه داشته باشید که اعتبار این توکن غیر قابل تعویض, تنها در پلتفرم خاصی انجام خواهد شد. برای مثال, توکن غیر قابل تعویض یک آینده Nft و حقوق ناشران آینده Nft و حقوق ناشران گروه کنسرت به عنوان یک بلیط قابل استفاده خواهد بود تا بتوان به طور آنلاین اجرای گروه کنسرت را مشاهده کرد.
برای همین این توکن غیر قابل تعویض امکان استفاده در همه پلتفرمها را نخواهد داشت. در مورد توکن غیر قابل تعویض یک تیم فوتبال یا یک نقاش هنرمند نیز, هر یک قوانین جداگانه خود را داراست که استفاده از آن توکن را تنها در شرایط خاصی امکان پذیر خواهد کرد.
برای همین تنها لازم است تا اعتبار این توکنهای غیر قابل تعویض در پلتفرم خاصی صورت پذیرد تا آن توکن قابل استفاده باشد.
NFT در چه بلاک چینهایی قابل استفاده است؟
نکته دیگر, بلاک چین یا شبکهای است که هر توکن غیر قابل تعویض در آن قابل استفاده است. در حال حاضر چند شبکه بلاک چین هستند که بهترین کاندیدها برای استفاده از توکن غیر قابل تعویض شناخته میشوند.
اتریوم و پولکادات از بهترین شبکههای بلاکچین محسوب میشوند که امکان استفاده از توکن غیر قابل تعویض یا NFT بر بستر آنها وجود خواهد داشت.
همچنین سه بازار دیجیتال برای خرید و فروش توکن غیر قابل تعویض وجود دارد که هر ۳ این بازارها بر روی اتریوم اجرا میشوند. opensea, rarible و nifty gateway سه مارکت دیجیتالی هستند که امکان خرید فروش توکن غیر قابل تعویض در آنها وجود دارد.
این بازارها بیشتر مانند ebay هستند که امکان عرضه کالا در آن برای فروش و همچنین امکان خرید کالا در آن وجود دارد. در این بازارها شما امکان عرضه یک توکن غیر قابل تعویض یا خرید آن را خواهید داشت. علاوه بر این امکان آینده Nft و حقوق ناشران حراج توکن NFT نیز وجود دارد.
ناشر NFT چگونه توکن غیر قابل تعویض را عرضه خواهد کرد؟
قوانین نشر یا خرید و فروش یک NFT تا حدود زیادی توسط عرضه کننده آن که یک برند یا یک فرد یا گروه است مشخص خواهد شد. برای همین بسیاری بر این باور هستند که برندها باید هر چه زودتر استراتژی خود را برای انتشار NFT خاص برند خود انتخاب کنند.
به عنوان مثال یکی از برندهای فعال در این عرصه اقدام به انتشار توکن غیر قابل تعویض تاکو (taco) کرده است که با قیمت یک دلار به فروش رسید. اما با دست به دست شدن آن, قیمت تاکو به حدود ۳.۶ دلار رسید که شرکت عرضه کننده آن توکن سهم یک دهم درصدی را به دست خواهد آورد.
مشکلات توکن غیر قابل تعویض چیست؟
در حال حاضر سیستم بلاک چین که در آن ارزهای دیجیتال و توکن غیر قابل تعویض عرضه شده است، انرژی بالایی مصرف میکند که به دلیل بازده کم الگوریتمهای آن از نظر مصرف انرژی است.
این سازوکار برای افزایش ایمنی شبکه به طور عمدی استفاده شده است اما این مصرف بالای انرژی برای محیط زیست مضر است. این مصرف انرژی خواهد توانست باعث افزایش دمای کره زمین شود و برای همین انتقادهایی بر آن وارد است.
این در حالی است که توکن غیر قابل تعویض از این هم بدتر است و ایجاد، خرید، فروش، بازفروش و نگهداری از ان باعث چندبرابر شدن مبادلات در شبکه خواهد شد که همه این کارها نیاز به انرژی دارد.
یک توکن غیر قابل تعویض به طور متوسط حدود ۳۴۰ کیلووات در ساعت انرژی الکتریکی نیاز خواهد داشت که منجر به تولید ۲۱۱ کیلو دی اکسید کربن خواهد شد. این میزان انرژی برابر با انرژی مورد نیاز برای رانندگی به مسافت ۱۰۰۰ کیلومتر خواهد بود. همچنین این میزان انرژی معادل انرژی مورد نیاز برای دو ساعت پرواز خواهد بود.
مشکلات امنیتی توکن غیر قابل تعویض NFT چیست؟
یک مشکل، مربوط به کپی رایت است که با تلاش یک فرد برای ایجاد توکن غیر قابل تعویض برای یک اثر هنری یا یک ویدئو که خودش خالق آن نیست, میتواند منجر به تضییع حقوق خالق اصلی شود.
مشکل دوم مربوط به ذخیره NFT است. زیرا همین که توکن غیر قابل تعویض خریداری شد از شبکه بلاک چین خارج خواهد شد و به سرور منتقل میشود. مشکل این است که ممکن است بر روی سرور به طور غیرعمدی حذف شود.
آیا باید به کاهش انرژی مصرفی شبکه امیدوار بود؟
فیسبوک در حال کار کردن بر روی راه اندازی یک شبکه بلاک چین (Facebook diem) با حداقل انرژی مصرفی است که در حال طی کردن مراحل قانونی است و امکان دارد به زودی شروع به کار کند.
آیا توکنهای غیر قابل تعویض باقی خواهند آینده Nft و حقوق ناشران ماند؟
این توکنها این توانایی را دارند که یک تصویر یا اثر هنری را به یک میلیون دلار پول تبدیل کنند. برای همین در دنیای دیجیتالی امکان درآمدزایی و ترید بالایی را فراهم خواهند کرد.
بسیاری بر این باور هستند که گستره کاربردهای بلاک چین هنوز برای بسیاری از ما شناخته شده نیست. باید منتظر بود تا دید چه اتفاقی در آینده خواهد افتاد.
استفاده از توکن NFT در کتابفروشی پیرسون : توکنهای غیرمثلی به کتابفروشیها رسیدند!
یک ناشر کتابهای درسی دانشگاهی امیدوار است که با پیوست کردن NFT به کتابهای دیجیتالی فروش محصولات خود را افزایش دهد.
بیشتر بخوانید: آینده NFT ها در سال 2022 چگونه است؟
استفاده از توکن NFT در کتابفروشی پیرسون
پیرسون (Pearson) ناشر کتابهای درسی از برنامههای خود برای استفاده از توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) جهت فروش بیشتر کتابهای درسی این انتشارات خبر داد.
به گزارش بلومبرگ، اندی برد (Andy Bird)، مدیرعامل پیرسون قصد دارد NFTها را به کتابهای درسی دیجیتال پیرسون بیافزاید. کاربران از این پس برای تهیه کتابهای دست دوم دیجیتالی میبایست هزینه اضافی پرداخت کنند. برد امیدوار است که شرکت پیرسون بتواند از این فناوری برای کسب پورسانت در فروش دست دوم کتابهای آینده Nft و حقوق ناشران درسی خود استفاده کند؛ چون این کار معمولاً به صورت خصوصی از دانشآموزی به دانشآموز دیگر انجام می شود. وی در این راستا افزود:
فناوریهایی مانند بلاک چین و NFT به ما این امکان را میدهد تا در تمامی مبادلات یک کالا در طول عمری که دارد سهیم باشیم. امکان مشارکت در درآمدهای پایین دستی به نظر من واقعاً جالب است.
به عقیده اندی برد، کتابهای پیرسون به طور کلی هفت بار در طول عمر خود باز فروش میشوند. برد همچنین اعتقاد دارد که استفاده از توکن NFT در کتابفروشی پیرسون به زودی اجرا خواهد شد. اندی برد در ادامه افزود:
ما یک تیم کامل داریم که روی پیامدهای متاورس و معنایی که برایمان دارد کار میکنند. حرکت به سمت متاورس در میان مدت سودآور خواهد بود. طبق انتظاراتی که داریم، ارزش بازار متاورس تا سال 2026 از 50 میلیارد دلار عبور خواهد کرد.
نشر پیرسون یکی از اعضای گروه نهادهای دانشگاهی علاقهمند به متاورس است. همین هفته گذشته بود که دانشگاه علم و صنعت هنگ کنگ (HKUST) اولین کلاس درسی خود در متاورس را راهاندازی کرد.
البته برنامه شرکت پیرسون برای استفاده از NFTها با انتقاداتی نیز از سوی جامعه مواجه شده است. برخی از فرهنگیان، لقب “انتشارات آکادمیک غارتگرانه” را به انتشارات پیرسون نسبت دادند. برخی دیگر نیز معتقدند هیچ استفادهای از NFT در برنامههای فرضی پیرسون مشاهده نمیشود.
ایان کوترس (Ian Cutress)، تحلیلگر فناوری در توییت روز سه شنبه خود اعلام کرد که NFT تنها یک کلمه کلیدی است. چیزی که پیرسون آن را NFT میداند تنها یک کد است و باعث میشود خریداران کتابهای دست دوم برای فعالسازی کتابهای دیجیتال خود هزینه مشخصی را پرداخت کنند.
پیرسون در حال حاضر با درآمد سالانه 4.2 میلیارد دلار (طبق آمار 2021) یکی از بزرگترین ناشران جهان به شمار میرود. کتابهای درسی این ناشر در دبیرستانها، کالجها و دانشگاههای سراسر جهان تدریس میشود. به گزارش روز دوشنبه نشریه بریتانیایی تلگراف، پیرسون در حال ثبت رکورد درآمدی جدید در سال 2022 است. درآمد این شرکت در نیمه اول سال 2022 به 2.2 میلیارد دلار رسیده و سود این شرکت نیز در مدت مشابه 14 درصد افزایش یافته است.
نظر شما درباره استفاده از توکن NFT در کتابفروشی پیرسون چیست؟ لطفا نظرات خود را در بخش کامنتها با مجله خبری آی تی و دیجیتال به اشتراک بگذارید.
دیدگاه شما